quinta-feira, 2 de abril de 2015

Formas de Alimentação de um Morto-Vivo



ALIMENTAÇÃO DOS MORTOS-VIVOS (LIBRIS MORTIS PÁG 8)

"Metabolismo Necromântico e são indistinguíveis. O que é a animação do tecido pousio, se não a fé tão pura e sem diluição que pode chegar depois de passado a sepultura? " - Gulthias, Cabeça vampírica do Culto de Ashardalon;

"Eu sei apenas isso - Eu me alimento para viver, e vivo para me alimentar." - Redbone, Assassino Wight;

Restrição de infortúnio ou a sua destruição propositada, mortos-vivos podem esperar para sobreviver em boas condições de saúde por milhares de anos, possivelmente até mesmo muito mais tempo. Criaturas mortas-vivas no entanto diferem da vida em muito mais maneiras do que apenas a longevidade. Esta seção se expande sobre os traços dos mortos-vivos observadas na descrição do tipo de mortos-vivos na página 317 do Livro dos Monstros.
Metabolismo

Com raras exceções, mortos-vivos têm pouco ou nenhum metabolismo para falar. Mortos-vivos são essencialmente animado pela energia negativa, embora esta animação é, por vezes, depende da capacidade do morto-vivo para se alimentar. Ainda assim, enquanto a biologia desempenha pequena parte na existência dessas criaturas, os mortos-vivos têm algumas semelhanças com os seres vivos.
Como criaturas ectodérmicas (de sangue frio), falta no não-vivente a capacidade de produzir o seu próprio calor e deve depender de seu ambiente para o calor. Esta incapacidade para produzir calor é uma característica que define mortos-vivos, mais observado por estudiosos e aqueles que os encontram, e muitas vezes em comparação com o frio da sepultura.
Para classificar os mortos-vivos como criaturas de sangue frio seria impreciso, no entanto, uma vez que mortos-vivos são na sua maioria sem derramamento de sangue.
Como animais ectodérmicos, mortos-vivos assumem a temperatura de seus arredores. No entanto, ao contrário de seres vivos de sangue frio, mortos-vivos não são indevidamente prejudicada por temperaturas particularmente baixas (a menos que eles se tornem sólidos congelados) ou particularmente altas temperaturas (a não ser que eles comecem a arder e queimar).


Dieta
Alguns mortos-vivos existem há séculos, sem interagir com todos os seres vivos, enquanto outros parecem exigir, ou pelo menos anseiam com uma paixão irrefreável, a carne, energia ou força de vida do ainda vivo. No entanto, mesmo mortos-vivos que não precisam comer podem ter um pedaço preferido. Essencialmente, alguns mortos-vivos podem escolher o que comer, se o desejarem, mesmo que eles não têm nenhuma obrigação de consumir. Eles poderiam comer comida mesmo comum, se eles desejam parecerem seres  normais ou estavam interessados ​​em tentar trazer à tona alguns pitada de sabor; mortos-vivos possuidores de línguas, como carniçais e skirrs (ver página 120), na verdade, mantêm o seu sentido do paladar.
Alguns mortos-vivos glorificam-se na sua capacidade de alimentar-se dos vivos. Outros, especialmente os mais inteligentes, tendem a romantizar ou mesmo erotizar a sua necessidade de alimentar-se da vida para manter a sua força (ou para alimentar seu vício). Ainda assim, apesar do fato de que essa capacidade de alimentação é muitas vezes perigoso (ou até mesmo fatal) para aqueles que se opõem a eles, a fome por trás disso é um dos principais problemas para muitos mortos-vivos.
Com tudo isso em mente, necessidades alimentares de mortos-vivos podem ser divididos em três tipos: Não Exigida, Desejo Inevitável e Dieta Dependente.

Não exigida: Alguns mortos-vivos não têm requisitos de alimentação, existindo unicamente em energia negativa.

Desejo Inevitável: Alguns mortos-vivos não têm nenhuma exigência "física" para se alimentar, e poderia continuar a existir unicamente em energia negativa, mas são levados a sua dieta todos os mesmos por ânsias inevitáveis. Esses desejos, negado por muito tempo, pode transformar até mesmo um morto-vivo senciente à fome sem sentido. Uma vez que a alimentação é realizado e a fome saciada, a intensidade do desejo cai de volta a um nível tolerável, mas é um ciclo fadado a repetir-se. Se um jogador controla um morto-vivo com um desejo inevitável, use a Variante da Regra: Manipulação da Fome.

Dieta Dependente: Alguns mortos-vivos devem se alimentar dos vivos para reter ou a sua mobilidade ou alguns de suas outras habilidades. O canal para o Plano de Energia Negativa com estes mortos-vivos deste tipo cresce cada vez mais tênue quanto mais tempo eles se negam os alimentos necessários. Em algum momento, a sua mobilidade ou uma ou mais habilidades específicas são suprimidas até que possam alimentar novamente. No entanto, não importa o quão debilitado pela falta de alimentação, mortos-vivos não ficam imobilizados, exaustos ou fatigados pela fome de forma permanente. A nova infusão de seu alimento preferido sempre pode trazê-los de volta para suas habilidades completas. Mas mortos-vivos de Dietas Dependentes podem chegar até para 3d6 meses com fome antes de perder toda a mobilidade. Se um jogador controla um morto-vivo com uma existência Dieta Dependente, use a regra Variante da Regra: Manipulação da Fome.

Mortos-vivos Fome: Mortos-vivos que têm um Desejo Inevitável não tem a opção de não alimentar; sua fome infernal não pode ser negado. Da mesma forma, mortos-vivos de Dieta Dependente sabem que eles exigem sustento também. Mortos-vivos sem inteligência não se importam se a sua fome leva-os para o ar livre ou em ataques taticamente questionáveis, mas mortos-vivos inteligentes preferem direcionar suas próprias ações. No entanto, se um morto-vivo inteligente é muito tempo negado aquilo que mais deseja, suas ações podem conduzi-lo em breve em um frenesi, apesar de seu desejo de permanecer escondidos ou anônimos. Da mesma forma, aqueles que dependem de uma dieta constante de completar a sua existência vai tomar medidas para que sua capacidade de alimentar não seja comprometida. O Mestre determina quando a fome insaciável pode desempenhar um papel na motivação do PJ ou de um monstro morto-vivo.



VARIANTE DA REGRA: MANIPULAÇÃO DA FOME
Esta regra variante é melhor aplicado a personagens jogadores mortos-vivos que possuem Dieta Dependentes ou Desejo Inevitável. Essas regras funcionam com menos eficácia para mortos-vivos que passam anos ou mais trancados em túmulos antes de ter a chance de se alimentar. No entanto, o Mestre pode decidir usar estas regras, numa base caso-a-caso para PdM's ou mortos-vivos monstro também.
A fome sentida por um morto-vivo com a necessidade de sustento é semelhante a um vício. Como seres vivos com um desejo extremo por alguma substância química, mortos-vivos famintos estão propensos a um comportamento errático, violento, e às vezes autodestrutivo, se forem negados os seus pedaços preferidos.

Tipo de Fome
Período de Abstinência
Teste de Resistência
Dano
Desejo Inevitável
01 dia
Vontade CD 25
1d6 Sabedoria
Dieta Dependente
03 dias
Vontade CD 15
2d4 Sabedoria

Período de Abstinência: Um morto-vivo com um Desejo Inevitável leva dano de Sabedoria a cada dia, a menos que ele passe em um teste de Vontade CD 25. Um morto-vivo  de Dieta Dependente leva dano a cada três dias, a menos que passe em um teste de Vontade CD 15. Cada vez que um morto-vivo se alimenta do seu pedaço preferido, é saciado e não precisa realizar estes testes de resistência para o período de abstinência observado na tabela. Após o período de saciedade desaparecer, os mortos-vivos, uma vez mais ficam com fome.

Danos:  A necessidade de um morto-vivo para se alimentar são como espinhos mentais na sua consciência, tratando o dano indicado a cada dia, a menos que os mortos-vivos tenham sucesso no lance ou se alimentem. Um morto-vivo imediatamente ganha de volta todo o dano de habilidade que tomou quando consegue se alimentar.
Quando os mortos-vivos passam mais e mais tempo sem se alimentar, potencialmente perdem sabedoria durante todo o tempo, assim, os mortos-vivos ficam cada vez mais desequilibrados. Normalmente eles ponderam sobre os planos que lhe permitam feedback planos que poderia considerar muito arriscado quando completamente sãos. Quando os mortos-vivos chegam a 0 de Sabedoria, não retém nenhuma vontade própria, não há circunstâncias para dissuadi-los de buscarem seu pedaço preferido, mesmo que a destruição total do morto-vivo parece provável depois. O personagem do jogador que chega a 0 Sabedoria de um fracasso em alimentação é detido temporariamente para o DM, que interpreta os mortos-vivos como uma besta voraz até que o personagem tenha se  alimentado.
Os mortos-vivos inteligentes, por vezes, tecem planos para estas eventualidades, organizam locais para para se manterem retidos nessas situações, como em um cofre pré-construído  do qual ele é incapaz de escapar. Ele vai ficar lá até que um aliado ou serviçal previamente instruído fornece aos mortos-vivos o seu alimento necessário (presumivelmente de uma forma que não os ponha em risco, ainda que os acidentes acontecem).

Referência: Libris Mortis
Tradução e adaptação: Pablo Neruda.