Floresta de Addar - por
Luiz Eduardo Neves Peret.
Addar assombra a floresta sem
nome perdido nas brumas. É um bolso de domínio por conta própria, longe das
rotas comerciais mais movimentadas e isolada de outras florestas. Desta forma,
o unicórnio nunca verá sua floresta devidamente preenchida com seres belos.
Há apenas uma maneira entrar e sair
de seus bosques: às vezes, um bosque de árvores oculta, com aspecto saudável,
solene e antiga, aparece em algum lugar. Ele pode aparecer dentro de outra
floresta, ao longo de um monte, na alta grama amarela de uma savana, ou até
mesmo em um deserto queimada pelo sol.
A primeira vez que o bosque foi
relatado foi durante a primeira invasão de Darkon por Falkovnia. Longe das
árvores mortas, enegrecidas do reino de Drakov e fora do alcance das legiões de
mortos-vivos, que marcharam para manter as legiões de Drakov à distância, o
bosque parecia um paraíso sagrado para aqueles fugindo da batalha. De acordo
com alguns relatos, uma estranha, quietude cobria a área. Parecendo
verdadeiramente pacífica, uma armadilha doce enganador para os incautos.
Mais de uma vez, uma companhia
de soldados Falkovnianos veio correndo para este lugar, escapando do exército
sempre crescente de monstros mortos-vivos, e notou que as criaturas não iriam
abordar este recinto. Tomado por um sentimento de serenidade, os soldados
entraram no bosque enevoado, apenas para serem magicamente transportados para a
Floresta de Addar, e, em seguida, a caçada começou. A única maneira de sair da
floresta amaldiçoada é por meio de outro bosque, que é muito difícil de
alcançar, para os viajantes. Eles devem encontrar seu caminho entre os bosques
intransitáveis, plantas venenosas, entes malignos e a folclórica fada coração-escuro,
sempre sob a pressão de uma invisível presença, um par de olhos malévolos a
olha-los das sombras. Este é o senhor, brincando com suas recém-descobertas
vítimas.
Às vezes, os viajantes incautos,
a maioria deles fugitivos de Falkovnia, também vem a este reino escuro. Desde
os primeiros desaparecimentos, no entanto, o bosque profano foi flagrado em
vários outros lugares, o que indica que o reino de Addar flutua nas brumas,
brevemente unindo-se a outros domínios. Pode ser possível que a entrada para o
seu domínio ainda possa aparecer fora da Semiplano, trazendo assim infelizes para
a Terra das Brumas. Depois de uma caçada angustiosa através das árvores
amaldiçoadas, os pretensos fugitivos iriam deixar aquele lugar, apenas para
encontrar-se preso em outro domínio. Naturalmente, o contrário pode ser também
possível, e os viajantes que sobrevivem da caça Addar podem encontrar seu
caminho para fora de Ravenloft, mas esta é provavelmente apenas uma ilusão.
Os Vistani evitam aquelas
manchas de floresta entre Falkovnia e Darkon, e quando eles devem cruza-los,
eles cantam canções de louvor e honra aos unicórnios sombra, tentando evitar
ser sua presa. Infelizmente, mais de um grupo de aventureiros pagou por não dar
atenção a seus conselhos, acreditando que os ciganos estão dizendo contos para
proteger um tesouro escondido na floresta, e tem entrado de bom grado na
Floresta de Addar através do bosque, para nunca mais voltar.
O rei unicórnio mantém um lugar
escondido no coração da floresta, onde ele coleciona troféus de suas presas.
Armaduras, armas, escudos, sacos de itens e ferramentas, joias e moedas, e às
vezes itens mágicos, estão todos à esquerda como testemunhas mudas de maldades
do Addar. Mais de uma vez, fugitivos em suas atividades incessantes chegaram
perto de sair do bosque mágico, mas pararam com a visão de tais tesouros e
tentaram levá-los, condenando assim eles próprios. Addar é bastante egoísta de
seus troféus, mas usa-os como isca, se ele sente que estará coletando mais no
final.
Os descendentes de Addar
mantiveram-se fora de sua floresta, assombrando a floresta na fronteira entre
Falkovnia e Darkon onde o bosque árvore foi detectado pela primeira vez.
Atualmente, existem poucos deles, os dois unicórnios sombra originais nascidos
dessa união profana com o Pesadelo, seus próprios filhos, e mais descendentes.
Como seu pai, eles tendem a perseguir e afastar qualquer criatura que encontram
no seu território, especialmente outros unicórnios sombra. Devido a este
hábito, mais jovens unicórnios sombra estão lentamente mudando seus
territórios, marchando a partir de floresta em floresta, e espalhando o seu mal
em toda as florestas já sombrias de Ravenloft.
Tradução e adaptação: Pablo Neruda.

Onde a gente pode ter mais informações sobre os reinos de Falkovnia e Darkon?
ResponderExcluiroutra pergunta, os personagens sabem dessa informações contidas no texto?
Com relação a material de Ravenloft pega esse link: https://kat.cr/ravenloft-dungeons-and-dragons-collection-t7926721.html. É um torrent e o material está em inglês, o que faço é traduzir o que acho maneiro.
ResponderExcluirCom relação às informações contidas no blog e os jogadores, faço daqui uma post das regras de mesa, desta forma o que posto está sendo válido na minha mesa de jogo, porém nada vinculado à regras oficiais.